全篇都很好,看的也很爽,本文只是对结尾的小小不满的发牢骚!没什么参考意义。
我不喜欢头号玩家结尾的强行防沉迷设定,以至于看完电影后心里特别哽,越想越不舒服。这可能源于自己观影的氛围—孤独。
一个人去看完头号玩家最大的感受是孤独,那种特别想抒发喜悦之情,想和谁讨论一下剧情,却在当时无人可说的孤独。然而这种时候只要打开手机,连接网络就好了啊。各类软件上有早就收集好的各梗。
“嗯嗯 果然是这样的
啊 这个点get到一起了
唔 这里没看懂呢 原来如此”
所以我讨厌电影最后的强行圆满

今天去看了《头号玩家》。
日本的上映时间比其他地方要晚,所以实际上互联网上对于这部电影的讨论热潮已经退散许久,连余温都没剩多少。拜此所赐,尽管我可以地避免接触任何关于剧情的讨论,但多少还是对大家的评价与反应有一些了解。抛开对作品的基础了解,一致性的好评令我有些厌烦。我的判断是,对于游戏文化爱好者来说,这部电影触及到他们的点,片中对于经典游戏形象的引用令人兴奋,所以很大程度上对电影的好评是基于这种小众认同感,以及圈外人的跟风好评。
说白了,我是抱着黑它的立场去看的电影

这也是电影非常怪异和扭曲的一点,你会看到作为猎手的主人公和其他人,几乎没有自己的口味,他们为了获胜,不得不将全部时间投入到研究Halliday生前喜欢的书籍、电影和游戏中。尽管他们从中找到了自己的乐趣,但整个过程看起来更像是一种自发的“洗脑”。
我也记下了他最喜欢的导演。卡梅隆、吉列姆、杰克逊、芬奇、库布里克、卢卡斯、斯皮尔伯格、昆汀,当然了,还有凯文·史密斯。
——[美]恩斯特·克莱恩. 玩家一号. 四川科学技术出版社
我怀疑斯皮尔伯格之所以执导《头号玩家》,完全是因为上述引文

密集怀旧梗爆赞,可惜剧情太简单?
电影版剧本相对原著已经大规模改造,然而还是被吐槽不够强悍。
当年原著在科幻世界译文版连载时,有只叫“鲨鱼丹”的缺德画手利用职务之便,把一个他自己瞎掰的结局,配上真实封面图发到百度贴吧当作下半集预告,导致大量不明真相的吃瓜群众信以为真,一周后纷纷惊呼上当。
以下就是他发布的另一种结局
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哈利迪没死。
阿尔忒密丝是哈利迪的私生女,以及“第六人公司”(反派)的真正后台boss。
遗产竞赛游戏是个骗局。获胜者的真正奖品:继承哈利迪的全部财产

【头号玩家】感谢导演带来的超凡VR体验
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